#5 GGJ25 - Tag 3 [DE]

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#4 GGJ Tag 3 – Der letzte Tag!

Tag 3 beim Global Game Jam 2025 – das Ende einer Ära!

Der letzte Tag war da, und es war Zeit, alles abzuschließen. Wir haben unser Spiel finalisiert, die letzten Details hinzugefügt und uns auf die Nachmittagspräsentation vorbereitet.

Natürlich wäre ein Game Jam nicht vollständig ohne ein paar lustige Fails. Schaut euch diesen kleinen Patzer beim Hinzufügen von Shadern an: Shader-Fehler


Trotz ein paar Schwierigkeiten entstanden auch einige süße Assets – wie dieser Hai: Hai

Oder diese Mülltüte mit einem sehr bekannten Logo: Godot-Mülltüte


Der letzte Feinschliff

Während die Uhr unerbittlich tickte, standen wir unter leichtem Zeitdruck, selbst mit unserem eingespielten Team. Doch am Ende haben wir es geschafft, ein lustiges und voll spielbares Mobile Game zu entwickeln. Von den charmanten Levels bis hin zu dem kleinen narrativen Twist wurde Bubble Odysea genau das, was wir uns zu Beginn dieser Reise vor drei Tagen erhofft hatten.

Die Präsentation

Am Nachmittag präsentierten wir unser Spiel den anderen Teilnehmern des Jams. Es war großartig, zu sehen, wie gut unser Spiel ankam, und die Reaktionen der anderen zu erleben. Die Kombination aus kreativen Visuals, spaßigen Mechaniken und der zugrunde liegenden Umweltbotschaft schien wirklich zu begeistern.

Doch was mich am meisten beeindruckt hat, waren die unglaublichen Projekte der anderen Gruppen. Die Kreativität, Hingabe und technischen Fähigkeiten, die gezeigt wurden, waren absolut inspirierend. Von Puzzlespielen mit innovativen Mechaniken über storygetriebene Abenteuer bis hin zu experimentellen Kunstwerken war deutlich, dass jedes Team sein Herzblut in sein Projekt gesteckt hat. Es ist erstaunlich, was in nur einem einzigen Wochenende erreicht werden kann.

Fazit

Ich könnte nicht stolzer auf unser Team und das sein, was wir erreicht haben. Natürlich gab es Herausforderungen, aber wir haben sie gemeistert, viel gelernt und etwas geschaffen, auf das wir wirklich stolz sein können. Unser Mobile-Minispiel Bubble Odysea ist jetzt fertig, und ich kann es kaum erwarten, dass andere es ausprobieren!

Dieses Wochenende war nicht nur eine Gelegenheit, ein Spiel zu machen – es war eine Feier von Kreativität, Zusammenarbeit und Gemeinschaft. Ich fühle mich glücklich, von so viel Talent und Inspiration umgeben gewesen zu sein. Hiermit verabschiede ich mich von einem unvergesslichen Global Game Jam 2025 – bis nächstes Jahr!

Gameplay


About Zoe Wellershausen
Zoe Wellershausen

Hallo, ich bin Zoe, Software Developer und Projektmanager.

Email : software@zoewelli.de

Website : http://zoewelli.de

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Hallo, ich bin Zoe Wellershausen. Ich programmiere und experimentiere mit Webtools herum :D

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